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Particleovaex Labs

Formazione Professionale Game Design

Il Tuo Percorso nel Game Design 3D

Impara a progettare livelli di gioco coinvolgenti con un programma flessibile che si adatta al tuo ritmo. Iniziamo insieme l'autunno 2025.

Richiedi Informazioni

Formati di Apprendimento Adattabili

Ognuno ha un modo diverso di imparare. Per questo il nostro programma offre modalità che possono adattarsi ai tuoi impegni e al tuo stile personale.

Lezioni dal Vivo

Due sessioni settimanali da due ore ciascuna, con possibilità di interagire direttamente durante le spiegazioni.

  • Martedì e giovedì, ore 19:00-21:00
  • Domande in tempo reale
  • Feedback immediato sui tuoi progetti

Materiali Registrati

Accesso completo a tutte le registrazioni delle lezioni, disponibili 24 ore su 24 per chi preferisce studiare in autonomia.

  • Guarda quando vuoi
  • Rivedi concetti difficili
  • Avanza al tuo ritmo

Sessioni Pratiche

Workshop mensili dedicati a esercitazioni guidate e revisione collettiva dei progetti in corso.

  • Un sabato al mese, ore 10:00-16:00
  • Lavoro in piccoli gruppi
  • Confronto con altri studenti
Studenti che lavorano su progetti di level design durante una sessione pratica

Supporto Personalizzato

Oltre alle lezioni, hai accesso a un canale dedicato dove puoi porre domande specifiche sui tuoi progetti. Rispondiamo di solito entro 48 ore.

Il programma dura sei mesi, con una pausa di due settimane a metà percorso. La prossima sessione parte a settembre 2025.

Se hai bisogno di prenderti una pausa o recuperare qualche lezione persa, possiamo discutere opzioni flessibili caso per caso.

Progressi Misurabili nel Tempo

3 Progetti Completi

Realizzi tre livelli di gioco completi durante il corso

6 Mesi di Formazione

Tempo medio per completare l'intero percorso

12 Competenze Tecniche

Strumenti e metodologie che impari a utilizzare

24 Ore di Pratica

Workshop e sessioni pratiche guidate

Mese 1-2: Fondamenti

Impari i principi base del level design e inizi a lavorare con gli strumenti principali.

Mese 3-4: Primo Progetto

Sviluppi il tuo primo livello completo, dalla bozza iniziale al prototipo funzionante.

Mese 5-6: Portfolio

Completi progetti più complessi e prepari il tuo portfolio personale.

Progetti dei Nostri Studenti

Screenshot del progetto finale di uno studente che mostra un livello di gioco ambientato in una città futuristica

Livello Puzzle Urbano

Progetto finale - Edizione Primavera 2024

Uno studente della scorsa edizione ha creato un livello basato su meccaniche di puzzle ambientato in una città futuristica. Il progetto gli ha richiesto quattro settimane di lavoro intensivo.

Durante lo sviluppo ha affrontato sfide legate al bilanciamento della difficoltà e alla fluidità del gameplay. Attraverso test ripetuti e feedback ricevuti durante i workshop, ha potuto iterare sul design fino a trovare un equilibrio soddisfacente.

Cosa Abbiamo Imparato

  • L'importanza di testare presto e spesso
  • Come il feedback esterno può cambiare la percezione del tuo lavoro
  • Tecniche per ottimizzare le performance senza sacrificare l'estetica

Chi Ti Accompagna

Riccardo Ferrante

Riccardo Ferrante

Designer di Livelli

Ha lavorato su diversi titoli indie negli ultimi otto anni. Si concentra sulle meccaniche di gioco e sull'equilibrio tra sfida e accessibilità.

Giada Martelli

Giada Martelli

Specialista in Ambienti 3D

Si occupa di modellazione e ottimizzazione di ambienti di gioco. Durante le sessioni pratiche ti aiuta a dare vita ai tuoi concept visivi.

Inizia il Tuo Percorso

La prossima sessione parte a settembre 2025. Se vuoi saperne di più o hai domande specifiche sul programma, scriviamoci.

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